Jeu Nyaf

NYAF les premiers tests sur Youtube

NYAF est sorti en Novembre 2020, et plusieurs youtubeurs l’ont testé, vous pouvez trouver d’autres vidéos.

C’est toujours étrange de voir les réactions devant une de nos création. Les retours sont plutôt bons et cela fait plaisir. Il y a des retours du Japon, de Russie, d’Allemagne. J’ai aimé la vidéo de Charem the Shadox très enthousiasme et qui a bien compris nos délires dans les bonus.

Il y a eu une première mise a jour avec ajouts des tutos, et une interface dans l’esprit du jeu. Il y aura certainement des améliorations a faire et quelques surprises a venir. ET un grand merci à l’incontournable dessinateur de BD Boulet d’en avoir parlé sur sa chaine twitch.tv ! Nous espérons qu’il jouera à NYAF pour débloquer quelques bonus et nous donner ses impressions.

Jeu Nyaf

NYAF sur PC avec la plateforme STEAM.

Alain Becam, un ami informaticien a développé un jeu autour de mes tableaux. Il faut trouver les personnages transparents (où opaque pour plus de difficultés) qui ne font pas parti des dessins. Il y a 11 tableaux, de nombreux niveaux de difficultés et mode de jeu ainsi que plusieurs bonus.

De nouvelles idées ont ensuite germées, le jeu se compose maintenant de jeux 3D : Nyaf 3D et Space Nyaf.

Lancé sur Android, le jeu sera disponible à partir du 9 Novembre 2020 sur la plateforme STEAM et mis a jour régulièrement.

Le jeu ne contient pas de publicités, pas d’achats intégrés.

Je l’ai essayé, Alain à fait de nombreux ajouts, sur PC les musiques sont en qualité optimales, la navigation fluide, les tableaux peuvent pivoté, j’ai donc revisité mes tableaux avec un autre regard. 

Accueil du jeu PC
Nyaf sur Steam
Copie écran du jeu
Tutoriel du jeu

Jeu Nyaf

Jeu Nyaf l’informateur de Bourgogne en parle !

Les personnages de Sébastien Lesage envahissent l’écran des téléphones portables.

Sébastien Lesage, nous l’avons découvert en décembre dernier, salle Jacques Prévert à la médiathèque à Blanzy. Lui, l’infographiste montcellien, peint comme Paul Cézanne, impressionniste et considéré comme le précurseur du post-impressionnisme et du cubisme. Y a un peu de ça dans la peinture de Sébastien Lesage mais dans une version « déglinguée ». Avec sa patte, il créé des créature improbables qui vivent la nuit. Elles flashent, elles brillent.

Sa première exposition à Blanzy a marqué les esprits. Au même moment, l’un de ses amis originaire de Génelard, développe un jeu vidéo. Il raconte.

Alain Becam est un ami rencontré dans les années 80 alors que nous étions collégiens à Génelard, nous étions passionnés d’informatique, de jeux, nous avions tous les deux un Amstrad CPC 6128.

Alain s’est perfectionné en informatique pure et moi dans le dessin. Nous nous sommes retrouvés à Dijon pour nos études supérieure Alain en IUT informatique puis à l’université, moi à l’Ecole des beaux-arts.

Après nos études, nous avons travaillés dans nos domaines respectifs, nous sommes restés en contact malgré les distances puisqu’il a travaillé essentiellement dans la recherche universitaire à l’étranger, en Suède puis en Allemagne.

Alors que je m’apprêtais à exposer mes toiles à Blanzy, il m’a demandé s’il pouvait réaliser un jeu avec mes illustrations, je n’ai pas hésité à lui faire confiance et lui ai donné carte blanche.

Il a mis plusieurs semaines à réaliser la première version du jeu, mais le résultat m’a bluffé, nous l’avons peaufiné ensemble.

Nos enfants, leurs amis et nous-mêmes testions les versions béta régulièrement, nous trouvions de nouvelles idées pour de nouveaux mode de jeu.  Le retour des enfants était enthousiaste et nous a motivés.

Aujourd’hui le jeu qui s’appelle « NYAF » ainsi qu’une version de démonstration sont disponibles sur Play store.

Le principe est simple, c’est un jeu d’adresse et de patience, il faut trouver des personnages semi transparents qui se sont glissés dans l’illustration originale.

Il y a 11 arrière-plans, quand on les termine s’ajoute ensuite de nouveaux modes de jeux, de difficultés pouvant satisfaire enfants et adultes.

C’est un jeu complet qui ne contient pas de publicités, pas d’achats intégrés.

Alain étant perfectionniste il y a surtout glissé de nombreux secrets ainsi que des bonus qui sont à eux seuls des programmes complexes.

Les morceaux de musique proviennent de plusieurs grands musiciens : Chris Huelsbeck, Chan Redfield, Chris Collins, LiQWYD, Alexander Nakarada et Jean-Philippe Rameau. La plupart des pièces peuvent être achetées auprès de leurs auteurs.

Voilà comment des petits personnages bizarres se retrouvent sur un écran de portable. « C’est un vrai jeu vidéo » précise Sébastien Lesage. En plein confinement, il aurait certainement fait fureur. Il n’est pas encore trop tard. Il va bientôt faire trop chaud pour travailler mais pas pour jouer.

Jean Bernard

Jeu Nyaf

NYAF le jeu vidéo

NYAF – Historique

A l’origine les personnages ont été réalisés pour un projet de Bande Dessinée datant de 1998 : Genèse et Chaos. Depuis 2015, j’ai transposé mes idées sur toiles en réalisant des peintures phosphorescentes et fluorescentes. Satisfait du résultat, j’ai entièrement tout redessiné en numérique afin d’en avoir des versions publiables sur tous supports (posters, toiles).

Alain Becam, un ami de collège, informaticien travaillant actuellement en Allemagne, m’a proposé de créer des illustrations pour son projet de jeu vidéo. Pour une raison pratique, je lui ai proposé d’utiliser mes illustrations numériques haute définition pour faire des essais.

Le style collait parfaitement aux principes du jeu d’objets cachés par le cumule de personnages sur mes illustrations. C’est ainsi qu’a commencé notre collaboration sur le jeu vidéo NYAF, ma participation se composant essentiellement de fournir mes illustrations et personnages, l’aider sur les éléments graphiques.


NYAF – Les principes du jeu

NYAF est ce que les anglophones appellent un « HOG » à savoir un « jeu d’objets cachés ».

Vous avez une grande image et vous devez retrouver dans celle-ci des personnages. Il semble que pour compliquer les choses, les personnages à trouver sont semi-transparents. NYAF compte 8 niveaux de difficulté.

En trouvant des personnages, vous gagnez de l’argent qui vous permettra d’acheter, entre autres, des chiens qui renifleront et trouveront pour vous les personnages.

Vous trouverez avec NYAF 3 autres mini-jeux que vous pourrez débloquer au fur et à mesure de votre progression.


NYAF – Le jeu 2D

Il faut trouver des personnages transparents (où opaque pour plus de difficultés) qui ne font pas parti des dessins. A la sortie du jeu il y a 11 tableaux avec de 8 niveaux de difficultés et 5 modes de jeu. Lorsque l’on finit certains niveaux plusieurs jeux bonus apparaissent.


NYAF – Les jeux 3D

NYAF 3D

Sur le même principe que le jeu, le but est de trouver des personnages au milieu d’un cumule d’autres personnages dans un paysage en 3D.

SPACE NYAF

Comme son nom l’indique, les personnages volent dans l’espace.

Ces jeux sont est en cours de développement, Alain voulait donner encore plus d’impact aux mini jeux, je trouve que le pari est réussit !

Développer un jeu à deux, à distance, en même temps que nos activités professionnelles est un pari, les idées fusent, la réalisation pour un jeu bien plus percutant et abouti prendra du temps.




Bonus : le Similateur de Frère Jacques

L’un des bonus est un simulateur de Frère Jacques, il suffit de cliquer sur la souris ou la barre espace du clavier pour l’activer, plus nous cliquons rapidement plus le niveau de Frère Jacques augmente.

Alain m’a demandé de réaliser le personnage et les décors « à la va vite » en me disant que c’était un petit bonus amusant et délirant. Il à tout de même calculé par système de gravité le mouvement selon le poids des cloches, un travail d’informaticien quelque peu farfelue mais pas superflue !


Où trouver NYAF ?

Le jeu NYAF a été lancé sur Android puis sur la plateforme STEAM pour PC et Linux.

Le Tarif est de 4,99 €

Le jeu ne contient pas de publicités, pas d’achats intégrés.

Vous ne pouvez plus mettre de paragraphe sur la home limite atteinte (3 paragraphes)